1 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:22:40.19 ID:me7oi4mF0.net
ダッシュしたら疲れるという現実に取り憑かれてるだけじゃないのか?
2 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:22:53.83 ID:me7oi4mF0.net
もっとゲームの面白さ考えようよ
3 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:06.75 ID:VtxVgeMwx.net
強走薬でも飲んどけ
4 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:08.37 ID:HcfU5avl0.net
そうしないと歩行の価値がなくなるやん
5 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:11.27 ID:m0tRPptW0.net
いらんよね
6 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:31.60 ID:QZhGY/De0.net
敵とぶつかったら自分だけ体力へるほうがおかしいやろ
7 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:38.91 ID:KoXbGDN3a.net
隻狼やってからダクソやれないのはほぼこのせい
8 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:43.63 ID:DMiLA/v6M.net
やっぱポケモンの自転車って神だわ
9 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:45.53 ID:HcfU5avl0.net
あと速度は遅いけどスタミナゲージは多いとか調整の幅が広がる
11 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:23:53.79 ID:d6YkXbtB0.net
ゲージ管理を楽しむアクションならともかくGTAとかには要らんやろとは思う
13 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:24:26.95 ID:BTQrmiA4d.net
リアリティーを勘違いしとる
煩わしいだけの糞要素や
14 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:24:27.98 ID:YbCG7J2T0.net
なに韻踏んでんねん
15 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:24:58.24 ID:bqUJuW46a.net
フィールド移動中のダッシュでスタミナ現象はいらんよな
それが戦闘時ならありだけど
16 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:05.70 ID:NxjOBhf+0.net
RDR2はまじで操作で損してると思う
17 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:11.56 ID:Ft3DEtlh0.net
ゼルダブレスオブザワイルドのスタミナゲージはいらっとした
18 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:22.28 ID:znKCSsm7M.net
ブレワイとかほんま思うわ
スタミナは崖上りだけでええやろ
19 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:25:40.40 ID:d9CtopVPa.net
別にリアリティー重視とかじゃなくてゲームバランスの問題やろ
21 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:26:09.68 ID:3mcuanKJ0.net
銃で撃たれても包帯を巻くと治ります
22 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:26:30.02 ID:3pUWK3c80.net
移動で全力疾走するなんてただのアホやし、戦闘のときとは別扱いすればいいのに
23 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:26:45.51 ID:u65armm30.net
ドリンク飲んだら疲れが消えます
こっちのがヤバそう
24 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:26:48.88 ID:1lOR/zDmr.net
スタミナ減るブラッドアーツ使いにくい
25 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:10.61 ID:Gkijmpfvd.net
ウィッチャー3みたいなアイテム所持制限も要らんわ
27 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:25.63 ID:znKCSsm7M.net
昔のモンハン「走るとスタミナが減ります、敵に見つかるとさらに減ります」
前半絶対いらんよな
無くなってよかったわ
29 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:50.20 ID:nhTDOi7jd.net
スタミナゲージは無いけどBボタン押し続けないとダッシュにならないは糞
30 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:51.41 ID:vnF2gYjCM.net
走れば疲れるのに自転車に乗ると疲れないのはおかしい
自転車はバイクじゃないんだぞ
31 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:27:52.09 ID:JtklhMBGa.net
そろそろ速度アップ装備解禁してもええんちゃう
既にアサシンの装衣とかあるけど
34 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:14.92 ID:h3XaP5vTr.net
やっぱSEKIROって神だわ
35 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:25.81 ID:WBhqFIFoM.net
すたみな太郎ゲェジ
37 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:40.02 ID:r4g24+yta.net
ガンダムゲームとかその辺うまくやってるな
39 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:45.70 ID:MTonz1dVa.net
モンハンのスタミナは消費したりしなかったりで基準がわからん
糞でかい剣ぶんまわしても消費せんし
40 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:47.88 ID:Ft3DEtlh0.net
ダクソシリーズのスタミナ管理は気にならんのやけどな
ゼルダのダッシュゲージもあれ馬使わせる為やろ
41 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:28:52.80 ID:SP68SRBer.net
エキサイトバイク
42 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:00.90 ID:dGIxVHI40.net
走り続けると体力が減っていきます
ジェニファーはクソ
43 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:08.05 ID:NNrQEEKXM.net
エキサイトバイクでもダッシュしすぎるとエンストするやろ
44 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:13.05 ID:tvzSESj/0.net
ちょっとリハビリした人間が無限にダッシュできるようになるMGSV
46 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:28.08 ID:Tz7Y4pUZ0.net
走ったらすぐ疲れる桐生ちゃんすこ
すぐ強化するけど
48 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:29:48.98 ID:rKjcSK2d0.net
最近のモンハンって移動中はスタミナ無限で敵がいるとスタミナ制になるイメージだけど合ってる?
52 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:23.52 ID:KY11WJou0.net
据え置きでやれる課金必要なくリセマラだけで武器のオプション好きなものを付けられるタイプのやつほんま意味分からんわ
どうせ好きなオプションつくまでやるのにただ時間稼がせてるだけやん
53 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:23.67 ID:1xW88mfhM.net
セキロはそこ解決してたよな
54 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:30.36 ID:1lOR/zDmr.net
強走薬ほしいわ
55 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:33.64 ID:ksdShKmBM.net
歩いてても疲れるよな
56 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:36.73 ID:3uJaU7g4a.net
銃で撃たれまくって死にかけになっても伏せてると全快します
57 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:30:44.64 ID:mdEHnJ1M0.net
バイオも色々おかしい
マシンガンよりマグナムが強かったり
58 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:07.52 ID:H2C/nHvVp.net
グラセフの新作って作ってないんか?
59 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:12.97 ID:1zsDIybfd.net
桐生ちゃん「ピエロと取引したら疲れなくなった」
60 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:31:25.09 ID:yhbiLjbSp.net
無能「走る時はスティックを押し込むんや!」
63 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:00.43 ID:nhTDOi7jd.net
その辺に植木鉢毎落ちてるハーブ食うとゾンビに噛まれてもへっちゃらです
65 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:21.66 ID:0uRi/6Un0.net
やっぱりMGSって神だわ
66 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:22.36 ID:9k62vaZ4d.net
落下ダメないのもおかしいやろ
なんで追加しないんや
67 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:25.63 ID:T7GQqn/h0.net
ナイフで刺されたけど牛丼塗れば治るゲームもあるし
68 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:35.82 ID:rR0or+Rna.net
ブレワイで走りゲージなかったら馬いらんやん
70 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:37.80 ID:fsgct9R+0.net
すぐ息切れするセバスチャンすこ
71 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:51.38 ID:MTonz1dVa.net
フロム「ダクソやブラボは一般人だけどセキロは忍者だからスタミナも落下ダメも無しや」
なお恐怖で死ぬ模様
72 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:32:59.83 ID:Gkijmpfvd.net
セインツロウ4の移動は快適やった
保険金詐欺移動は笑えるし
73 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:07.02 ID:BH1aFNSHa.net
面白ければええよ
75 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:11.56 ID:quUPqJYDd.net
SMG腹に一発食らった程度じゃびくともしないのおかしいだろ
76 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:32.37 ID:SP68SRBer.net
スペランカーはただ立ってるだけでスタミナが減り1分程で死に至る
80 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:33:57.85 ID:P5Ptx7XLr.net
ダクソでスタミナなかったら延々攻撃し続けるし延々ガン盾し続けるやん
82 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:17.07 ID:coWyCCghd.net
走ってるとスタミナが増えてくのはいいと思う
83 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:26.74 ID:BH1aFNSHa.net
botwで馬使ったことないわ歩くの楽しいから気にならん
それよりスカイリムやウィッチーとか歩くのが遅いからそこをどうにかしろ
84 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:34.64 ID:3pUWK3c80.net
ビルダーズ2は戦闘なんてゴリ押し一番で走る必要もないけど移動はスタミナありで面倒だった
85 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:34:40.37 ID:DUf8mOkRa.net
いらんと思うけどいる
90 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:10.11 ID:SP68SRBer.net
高橋名人の冒険島は腹がへって死に至る
91 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:12.16 ID:BvPvmW7F0.net
エミュで1.5倍速にするとだいたいの糞ゲも楽しめるゾ
93 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:32.34 ID:0WcSrI8la.net
CODとかBFとかないやん
94 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:36.89 ID:Gkijmpfvd.net
ヤベーモンスターとかの攻撃喰らっても平気やのに走るだけで疲れるとか頭おかしいやろ
96 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:43.41 ID:ZTQQnE38a.net
隻狼はストレス撤廃しまくった神ゲー
その代わりボスはソウルシリーズより遥かに強いけど
97 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:36:52.86 ID:txfFB3D70.net
やっぱ忍って神だわ
99 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:09.97 ID:HHAnehb70.net
銃の球数とかも有った方がリアルって理由なら持ち歩ける荷物の数と重量でどのみちリアルではなくなるよな
101 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:26.85 ID:2T6z5sbM0.net
バトロワゲーも車とかあるならスタミナ要素入れたらええのにな
銃2丁もって1キロ走り続けられるのはやっててさすがに違和感ある
102 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:32.37 ID:cLInA0AV0.net
プブグ葉一生走れたはず
103 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:37.93 ID:44SJ6FWE0.net
BotWは最終的にゴーゴー薬常飲するからスタミナ切れが気にならなくなる
104 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:48.96 ID:ZO9vvzswd.net
フォールアウトの基本走ってるけどクソ遅い
106 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:50.60 ID:Wm+YkC4fM.net
あってもええけど敵だけ無限スタミナなのはクソ
108 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:37:55.31 ID:avb+GG5/0.net
なんでもかんでも楽にしたら意味ないやろ
109 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:04.85 ID:4zpz+tsO0.net
ニーアは移動に関しては制限無かったから動かしていて爽快だった
111 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:27.51 ID:CTiRQnZPM.net
要らないと思うわ
移動はスムーズにしたい
114 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:45.63 ID:BH1aFNSHa.net
走り込みはステック押し込み一択やわ
セキロも押し込みできなきゃ心折れてたわ
115 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:48.29 ID:h77KB0k00.net
レベル上がると最終的に無限スタミナになるのは好き
117 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:38:59.47 ID:c5u8+epta.net
ダッシュ(L3)これやめろ
118 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:02.02 ID:ZTQQnE38a.net
仁王はスタミナすぐなくなるせいで2ステージ目で心折れた
ブラボは簡単だったのに
120 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:34.83 ID:ZO9vvzswd.net
RDR2とかいう移動がクソだるいゲーム
ファストトラベルすら出来ない模様
124 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:39:58.63 ID:T3D9yb0a0.net
セキロウでもやればええのに
125 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:06.82 ID:TBngfpg00.net
亀ふみ続けるとふえまーすw
でもあんまり踏むと減りまーすw
127 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:11.60 ID:FL/QPkPrd.net
FPSの沸きポってどういう概念なんやろか
128 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:11.62 ID:sRM73P7oa.net
小走りなら無限に走れる風潮
129 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:15.01 ID:Vi5d6VmW0.net
薬草食えば治ります
130 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:23.90 ID:jyHx92Yka.net
戦場のリアリティを徹底的に追及したんやぞ
135 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:40:43.99 ID:luYlq8Cv0.net
なんだかんだここに上がってるようなゲームは面白さに繋がってると思うわ
本当にクソ要素にしかなってないようなクソゲーは上がりすらせん
138 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:03.49 ID:zD1gDkQQd.net
RDR2は怠すぎる ファストトラベルあるけど不便だしオートだと事故るし本当糞の塊
139 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:09.15 ID:xwpYNvz2x.net
絶壁からジャンプしてもどれだけ吹っ飛ばされても体力減らんけど虫に刺されたら死ぬで
143 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:36.03 ID:HtG1BnT+M.net
ただの移動みたいなどうでもいい場面での制限いらんわな
144 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:37.05 ID:JVRlOsH9M.net
イースとかフィールド駆け回るだけで楽しいよな
マップが埋まるからだろうけど
145 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:41:39.42 ID:pSYMzM0/6.net
非戦闘時はスタミナ消費無しにしたほうがええやろ
150 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:08.74 ID:n/6GNuEV0.net
何もないビル置いといたろ
151 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:10.18 ID:DPh8UqYW0.net
MGSみたいにステルス要素入れたらいいええやん
そうしたら歩行とダッシュの使い分けとか出来るやろ
153 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:34.91 ID:Fzi1e6q70.net
ACのENよりマシ
154 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:37.05 ID:gFHmhxTtd.net
ダッシュは切り替え式でええわ
ボタン押しっぱの時点で無能
156 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:58.77 ID:Yb7RLXYJa.net
プレイヤー「ピョンピョン跳ねて剣振りながら走るとスタミナ減りにくい!」
158 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:42:59.79 ID:xwpYNvz2x.net
オープンワールドにワープは必須という風潮
ゲームの移動に時間かけたくないししゃーない
159 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:08.04 ID:Vp9mliMI0.net
アサシンクリード「ツルツルでなければどんな壁でも登れるで
どこに居ようと移動用の馬呼べるで
どんなに高いところから落ちてもダメージ無いで」
やっぱりUBIがナンバーワン!
160 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:13.20 ID:XKwjmqT90.net
ゼルダ嫌いじゃなかったけどグラビティデイズの移動が今までで一番良かった
もうシリーズ死んだっぽいからどこかパクッて神ゲーに仕上げてくれ
161 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:16.79 ID:N65ibE8pd.net
ゲームに現実感を求めるやつはアホ
165 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:32.04 ID:6/ETl0Ed0.net
ゼルダのスタミナ制は水辺が凶悪になるなあれ以外は気にならんけど
166 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:32.53 ID:7rUwGRgwa.net
風圧大より強い龍風圧や!
龍風圧無効無くしたで!
167 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:33.29 ID:XQYypcuza.net
バランスによるやろ
作り方次第
171 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:46.71 ID:loY+Zp810.net
戦闘中とかはあった方がええゲームもある
移動中は無限に走らせ炉や
172 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:47.73 ID:qvnokrgHM.net
ダッシュボタンと回避ボタンを同じにするってわりと無能やと思うんやが結構多いよね
173 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:43:55.57 ID:7o82/emF0.net
走ることで敵から逃げたり避けれたりするゲームでずっとダッシュできたらバランス悪いやん
174 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:09.53 ID:4WHdKzZXa.net
回避行動連打の方が速度速かったりスタミナ効率の良いゲームはテストプレイしてるのか
177 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:24.70 ID:zFEHJyBCM.net
ブラボの時は気にならんかったけどセキロやった後だとまあ手間やな
178 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:29.48 ID:Ft3DEtlh0.net
デスティニーで押し込みダッシュのせいで親指腱鞘炎になったわ
180 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:34.26 ID:Zn4xejGEd.net
オープンワールドって雰囲気や景色も楽しめるゲームであって雰囲気や景色だけを楽しむべきゲームではないやろ
183 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:44:57.64 ID:BH1aFNSHa.net
モンスターの攻撃受けて死なんけど高さ3メートル超えたら落下死するぞ
お前の体どうなってんじゃい!
184 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:03.58 ID:Fru9x2Uad.net
強行動には制限が必要やろ
191 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:47.57 ID:vb/hEHU80.net
病気になったり怪我をしてもサバイバルビュアーのキュアーで治療すればどんな重症も完治するわ
192 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:45:50.90 ID:MBrayzil0.net
スティック押し込みでダッシュがきらい
194 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:06.02 ID:tZlKaGH/0.net
移動中一定以上加速したらボタン離しても維持してくれるゲーム好き
195 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:27.69 ID:6TGJbDjYM.net
これは正論
197 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:51.16 ID:5Qv5yM9Y0.net
デフォルトで走れるゲーム好き
歩くときはスティックはんだおしでええねん
198 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:53.89 ID:ZTQQnE38a.net
ゲームはリアルのいいところだけリアリティを追求してくれ
リアルの不便さは取っ払ってくれ
199 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:46:56.92 ID:xwpYNvz2x.net
ゼルダのスタミナは壁、水、敵に発見されてる時でええ気がするな
まあ馬もワープもあるしそこまで気にならんけど
201 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:07.52 ID:HtG1BnT+M.net
速い移動方法しか使うことなんてないんだから常時速い方にしてほしい
203 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:25.24 ID:ituR02hy0.net
FF15開発者「タイミングよくボタン押したらスタミナ全回復するミニゲーム用意したろ!」
205 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:30.04 ID:ny7aK6xB0.net
むしろリアルを追及して便意ゲージと空腹ゲージも欲しい
209 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:47:42.09 ID:Qesy0Le8p.net
重量とか武器の耐久度いるか?
そこまでリアルにせんでええやろが
214 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:12.36 ID:6HAjxRM0M.net
デイズゴーンやったら主人公虚弱すぎて草生えたわ
命掛かってるんやからもうちょい走れよ
216 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:48:30.88 ID:umvJ+zeta.net
ボーダーランズ「スタミナないけど走ると息がめっちゃうるさいです」
223 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:06.50 ID:vrxeNDr80.net
プレイヤー自身も疲れさせるために連打するという悪魔的発想
224 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:12.91 ID:hz5NaPeM0.net
空腹ゲージがあるなら小便ゲージ、うんこゲージ、性欲ゲージ、睡眠ゲージがないとおかしいな
227 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:19.95 ID:P5Ptx7XLr.net
ダクソ3はL3ダッシュだろ
リマスターだとしてもそれぐらいかえろや
234 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:49:53.69 ID:XQYypcuza.net
キングスフィールドとかいう続編の度に歩行速度が下がっていくゲーム
237 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:08.21 ID:XAkFtKjD0.net
脚部最大積載量
238 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:13.72 ID:oRGptg4Xd.net
RDR2に親殺されたやつ大杉やろ
自分が合わなかっただけやん
240 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:18.92 ID:6HAjxRM0M.net
やっぱ常に全速力出せるDBDって神ゲーだわ
241 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:19.74 ID:Pu4BmnN50.net
龍が如くの走ると疲れるやつマジでいらん
242 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:33.11 ID:Fi1St79j0.net
押し込み苦手な人はたぶんスティックの持ち方悪いで
ワイも親指の横っ腹とか爪とかで操作するタイプだから苦手や
244 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:42.81 ID:qvnokrgHM.net
耐久システムも昔のほうがえげつなくて最近のはどんどん緩くなっとる気がするがな
ゼルダは知らん
247 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:50:45.76 ID:BH1aFNSHa.net
押し込みダッシュのが即反応できて動きやすいのにそれがやり辛い意味がわからない…
セキロとかどんなボタン配置してんか気になるわ
249 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:02.77 ID:Gkijmpfvd.net
武器耐久度は直せるのならまあ
壊れて消えていくのは嫌や
253 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:29.53 ID:QVFUxlHX0.net
ダッシュする程速くなりますでいいよな
255 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:37.75 ID:5Qv5yM9Y0.net
ゲームなんてリアリティ追求するのは映画チックな洋ゲーだけでええねん
うまく嘘をついて面白くするのがゲームやろ
256 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:39.81 ID:cut8U9Z7a.net
コイン100枚集めると命1つ差し上げます
258 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:51:50.24 ID:h5Bkqp+8a.net
�栖�謙��
�栖�謙�丱�謙
�栖�謙�謙���謙�謙
���、ウ�超�宵
261 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:01.64 ID:wf4niLWB0.net
ワイはR3L3の配置逆にでけへんゲームが嫌い
265 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:10.83 ID:ZO9vvzswd.net
ゼルダの武器はすぐ壊れるのに防具はどんなに殴られても壊れない矛盾
むしろすぐボロボロになりそう
269 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:52:52.31 ID:HMI4Eftdd.net
マスターソード(弱)をずっと振り回してろ
274 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:21.52 ID:rc8X4Zm6d.net
空腹とか排便ゲージはいらない
275 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:26.68 ID:RsWri5k70.net
ゲームによる
ff15 のスタミナゲージはなんのためにあるのかわからんガイジ仕様
276 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:37.81 ID:PlUPV5Yu0.net
手ブレがやばいセバスチャン
284 :風吹けば名無し:2019/10/09(水) 11:53:59.65 ID:LXpuzU7qp.net
SEKIROが○ダッシュってことに初見だとお蝶倒すくらいまで気づかなかったわ
元スレ https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1570587760/